1980年からプログラマしています

どうしてプログラマすることになったか書いています。過去日記です。

2015-06-20から1日間の記事一覧

プラス・ワン Zバッファ・レンダリング(198X年)

HPのTurbSRXというグラフィックエンジンは、1秒間に数十万ポリゴンを処理することができた。以前はE&Sのベクター・ディスプレイでワイヤーフレーム1万本がリアルタイムというので驚いたが、HPのグラフィック・エンジンがこんなに速いとは知らなかった。ワー…