2015-06-21から1日間の記事一覧
Zバッファでは原理上、透明体ができないが、HPのグラフィックエンジンでは、スクリーンドア・トランスペアレンシィという方法で透明を実現していた。要するに、透明体のポリゴンのピクセルを1個飛ばしに描画すると、遠目に見れば透明体の様に見えるのであ…
Zバッファでは原理上、透明体ができないが、HPのグラフィックエンジンでは、スクリーンドア・トランスペアレンシィという方法で透明を実現していた。要するに、透明体のポリゴンのピクセルを1個飛ばしに描画すると、遠目に見れば透明体の様に見えるのであ…