2015-07-06から1日間の記事一覧
影は、オブジェクトを高さ方向にスケール0で潰して斜めにして重ね描きでレンダリングしていた。ウソ影でも無いよりましであるが、やっぱり正確なシャドウイングは必要だと思っていた。しかし、技術部をたった一人でやっているので、手が回らなくなって来た。…
影は、オブジェクトを高さ方向にスケール0で潰して斜めにして重ね描きでレンダリングしていた。ウソ影でも無いよりましであるが、やっぱり正確なシャドウイングは必要だと思っていた。しかし、技術部をたった一人でやっているので、手が回らなくなって来た。…