2015-07-13から1日間の記事一覧
あおりアンチエリアシング、いや拡大アンチエリアシングというべきか。通常サブピクセルレベルで行うアンチエリアシングを、グラフィック・エンジンで巨大画面をレンダリングして作り出す逆転の発想だった。拡大アンチエリアシングでは、横4倍、縦4倍の大き…
あおりアンチエリアシング、いや拡大アンチエリアシングというべきか。通常サブピクセルレベルで行うアンチエリアシングを、グラフィック・エンジンで巨大画面をレンダリングして作り出す逆転の発想だった。拡大アンチエリアシングでは、横4倍、縦4倍の大き…